Fleance Rating and Basic Information
| Rating: | information is being updated ( rating of all characters ) |
| Element: | Electro(Electricity) |
| Weapon: | Polearm (spear) |
| Rarity : | |
| Floor: | Male |
| Birthday: | October 31 |
| Constellation: | Night Lantern |
| Region: | Nod-Kray |
| Affiliation: | Lightbearers |
| Special dish: | Illumination of the Long Night |
| How to get: | Prayer |
| Release date: | Version 6.0 September 30, 2025 |
Fleance is a playable 5-starElectro-character in Genshin Impact .
The Lightbringer of Nod-End, who oversees the lighthouse and cemetery on the northern island. A mysterious gentleman with impeccable manners.
Show Contents
Character Announcement
” Mr. Fleance lives at a lighthouse far from here. They say he’s proactive and well-versed in tactics. But that’s not certain, as I’m new to the squad and don’t know him personally. I only know everything from the Foreman. What do I think of him? He probably has a lot of stories. Doesn’t it seem strange to you that a warrior can have such worldly manners? And besides, he knows how to get what he wants with his eloquence. ” — Illuga
During the harvest, no guest seems out of place at a festival. Under the warm rays of the sun, the following scene unfolded in the market square: a certain gentleman arrived, and curious locals immediately engaged him in animated conversation.
The gentleman introduced himself: Fleance, the Lightbringer. He had been awarded a civic gratitude medal for his unit’s contribution in repelling the Abyss’s attack. It had happened a long time ago. Although no one had specifically organized the ceremony, people had silently chosen this way to express their gratitude. The medal was heavy, presented to him in a worn box.
Considering the number of casualties that operation claimed, Fleance believed that even ten medals wouldn’t have been enough. There used to be more: seven or eight men in the unit. Now, only Fleance remains. He guards the cemetery by the lighthouse.
For a moment, the crowd fell silent. This story brought back many memories: the Wild Hunt, monsters… and stirred other memories that had weighed heavily on their hearts. Bound by grief, they could not utter a word. Some still asked questions, but Fleance did not answer. He bowed his head, as if lost in memories.
Unlike other Lightbearers, Fleance spoke with subtlety. He didn’t answer questions about his origins or family, preferring to discuss distant, unrelated topics. He recounted events meticulously. His tales of the past impressed his listeners, and they thought, “What an unforgettable story.”
Since most of his listeners lacked much life experience, they listened to Fleance out of curiosity. As if on purpose, he chose stories that seemed tailor-made for public sharing.
Story about the character
About the character
South of the central region of Nod’s Edge lies a small island nicknamed “The Graveyard of Night” for its oppressive, gloomy appearance. Few visit, and trade caravans occasionally circumnavigate the island. There, on the shore, stands an abandoned lighthouse, rumored to be inhabited only by the spirits of the dead.
Amidst the deathly silence, there remains one living soul. This gentleman usually introduces himself as Fleance, Lightbringer, recipient of the Civilian Medal for his service in repelling the Abyss’s attack.
The incident Fleance mentions occurred long ago. Though no one took the initiative to organize a ceremony, the people silently agreed to express their gratitude, and so he was presented with a heavy medal in a battered case.
A ceremonial award, one might think, but given the losses in that operation, Fleance believed that even ten medals would not compensate for the losses. Once a squad of seven or eight, Fleance is now alone on the island.
Except for occasional business trips and monthly shopping trips, Fleance rarely makes his appearance in town. Fortunately, this doesn’t stop the townspeople from remembering him, as he’s easier to communicate with than they expected. Even his dull, bland clothes become memorable thanks to Fleance’s elegant, refined speech. It’s no wonder the townspeople are interested in him, as unusual people and events always attract attention.
Most talk to him out of curiosity or politeness. Eager to learn about his past, people of all stripes invite him to meetings to hear old stories about the Lightbearers. Fleance is a master storyteller, and many look down when he reaches sadder moments. Afterward, many present are reluctant to touch on his old wounds.
The townspeople respect Fleance’s grief, unaware that it is another manifestation of distancing—the listeners’ guilt becomes the storyteller’s shield. Once a person feels this grief, all the stories they’ve heard make sense, convincing them that Fleance’s sadness deserves time and space. Whether it’s politeness or concern, there’s no point in continuing to pick at a good man’s wounds.
No one treats the good people around them with disdain. The villagers sense this, and Fleance does too. He loves those who show interest and empathy, just as people love the heroic stories he never tires of telling. On the other hand, perceiving one another as good people is an excellent social strategy. A well-told heroic story is always so dazzling that it conceals all the secrets hidden within.
Character History 1
Флинс может рассказать много историй, хотя сам он не особо любит это делать. Его образ далёк от реальности и полностью противоречит социальной общности, которую он старается поддерживать, ведь истории пробуждают любопытство людей, а он предпочитает не тратить слишком много времени на любопытных людей. К счастью, Флинс достаточно хорошо приспосабливается и не огорчается из-за противоречий повседневной жизни.
Ранним утром, когда туман медленно поднимается, в старую дверь маяка часто кто-то стучит. Тогда Флинс делает вид, что только что проснулся. Есть несколько вариантов, кто может прийти в гости, но предположения Флинса почти всегда оказываются верными. На остров редко приезжают посетители, поэтому только три типа людей осмеливаются сюда заглянуть: те, кто обладает непоколебимой решимостью, те, кто ищет помощи, или те, кого не пугают трудности.
Не многие подпадают под эти категории, поэтому он сразу же вспомнил следующих персон. Первой была Лаума из Детей Морозной Луны, которая несколько недель назад приходила к нему с Лунным угощением и проповедью. Несмотря на его неоднократные отказы, мотивированные отсутствием предпочтения к трапезам дома и неспособностью обрести веру, она провела с ним двадцать минут в разговоре. Затем была Ягода, подчинённая босса Куратория тайн. У дверей она производила впечатление способного человека, но этот образ был подпорчен тем, что она пришла, потому что заблудилась по прибытии на остров. Более того, ранее Флинс спас её от падения с обрыва, о чём она не подозревала. Затем была Варка, который никогда не говорил о своей профессии, но был широко известен как рыцарь. При этом знакомство Флинса с ним было больше похоже на знакомство с туристом, поскольку Варка однажды пришёл на маяк, чтобы одолжить припасы после того, как его поклажа была уничтожена в сражении с монстрами возле острова, а позже он вернулся на лодке, чтобы их вернуть. Наконец, Иллуга, коллега Флинса по службе, добропорядочный молодой человек, который, опасаясь, что Флинс может умереть в одиночестве на острове, вдали от штаб-квартиры и человеческого общества, регулярно привозил ему различные припасы и рабочие документы, желая проверить, как он поживает…
Флинс открыл дверь и увидел незнакомого искателя приключений. Буквально накануне он купил у этого человека в обычном магазине необычный самоцвет. Продавец не менее десяти минут рассказывал байки, чтобы поднять цену камня, но он наткнулся на достойного соперника — Флинс был мастером как в приобретении драгоценных камней, так и в сочинении историй. В конце концов, они согласились на цену, на десять процентов превышающую рыночную стоимость, хотя продавец затем засомневался, сказав, что ему нужно время, чтобы найти более подходящую шкатулку для камня, чтобы элегантнее преподнести его новому владельцу.
The visitor was visibly nervous and hesitated for a long time. “The shopkeeper told me you collect gemstones and antique coins, so I must be frank with you. As you can probably imagine, someone with my experience could not have acquired a gem of such quality on his own… According to records passed down in my family from generation to generation, this was a gift from a nobleman to my ancestor, and it is extremely valuable. I would not sell it if I were not in financial difficulties. Therefore, I part with it with some reluctance…”
Perhaps in his imagination, Fleance, as a customer, should have been angry, and so he was extremely surprised when Fleance, instead, showered him with praise. A few minutes later, he gave himself over completely and set off to continue his adventures, carrying with him mora and the certainty of future fame. As for the previously discussed matters, such as: “You seem to be aware of this gem, Mr. Fleance. “Have you seen it before?” and “As for this nobleman, my family’s records don’t say much about him. Could you tell me more about it?” the adventurer dismissed them completely.
The history of the stone itself was long and prosaic—no matter that he never heard it. Besides, Fleance didn’t want to talk about anything else today. He wanted to get a good look at this long-lost gem.
Character History 2
За дверью стоял Иллуга.
Флинс налил два стакана воды и принёс кувшин. Иллуга с любопытством наблюдал за ним.
«Два стакана. Я полагаю, оба для меня?»
«Молодой господин Иллуга, ты проделал долгий путь. Разве не естественно, что тебе полагается два стакана воды? Более того, можешь выпить и третий, и четвёртый. Кувшин полон».
«А ты не будешь пить?» — спросил Иллуга.
«Я не хочу пить».
Иллуга воспользовался моментом и продолжил эту тему: «Ты никогда не испытываешь сильной жажды, и употребление алкоголя для тебя скорее ритуал, чем увлечение. Может быть, ты предпочитаешь пить простую, безвкусную воду?»
Конечно же, нет, подумал Флинс. Он больше всего на свете ненавидел безвкусную воду. Однако он сдержался, принёс стулья, и они сели рядом возле маяка, греясь в лучах солнца.
«В прошлом месяце коллеги спросили меня, может быть, ты не любишь солнечный свет, раз ты проявляешь активность только ночью. Они также спросили, когда ты в последний раз связывался со стариком. Почему все говорят, что никогда не видели тебя, а мы слышали, что ты не только навещал его, но и ушёл, не оставив следа?»
«Вот ты видишь меня, сидящего без дела у входа в маяк». Флинс заглянул внутрь башни. «Ты пьёшь очень быстро. Наверное, я плохой хозяин. Может, мне стоило принести тебе ведро?»
«Как ты и сказал, путь был долгим и утомительным. Кроме того, если бы я не приходил сюда время от времени, твоя обитель казалась бы слишком безжизненной. А ещё нам нужно согласовать детали операции».
«Эти слова означают не то, что кажется на первый взгляд, равно как и те «они», о которых ты говоришь, могут и не существовать. На самом деле все эти вопросы хочешь задать именно ты. Не так ли, молодой господин?»
«Ладно. Например, почему ты называешь меня молодым господином?»
«Ты умён, способен и умеешь задавать вопросы в обтекаемой форме, облекая своё любопытство такой вежливостью, что никто не чувствует себя оскорбленным. Твои светские манеры могли бы сойти за аристократические, и поэтому ты заслуживаешь титул молодого господина».
«Если я молодой господин, то кого же тогда называют лордом? Пожалуйста, расскажите мне подробнее ту историю об аристократии, которую вы не закончили в прошлый раз, сэр».
«Хорошо. В прошлый раз мы говорили о временах, когда правил Белый царь, когда дворяне были поглощены балами и пирами. В те дни общение ценилось дороже всего. Такие мероприятия не только дарили новые знания, но и предоставляли возможность, среди прочего, приобрести сокровища и изысканные вина. Но в стороне от веселья всегда были те, кто никогда не танцевал, и чаще всего это были те, кто пришли сюда не за чем-то особенным. Среди них было много тех, кого можно было бы назвать «лордами»».
«Почему описанные тобой светские мероприятия напоминают блошиный рынок?»
“And why not? It’s always the same faces. The participants are the same old acquaintances. Friends can be second-hand, dance partners too, antiques—the same goes for that. And to get your hands on treasure, you don’t necessarily have to resort to grand gestures—you can wait until someone gets drunk after a few rounds, and if you guess the right moment, you’ll get a collectible.
” “And what kind of treasure do they give as a reward?” ”
Who knows. People often see only what they want to see, and everyone talks about different rewards. However, yesterday, someone said that his ancestor participated in a similar event in Snezhnaya, a long time ago. He bet a noble elf, who showed little interest in the festivities, that a dancer would get drunk before drinking five glasses. He won the bet, and the noble lord, who appreciated intelligent people, gave him a gem.”
As he spoke, Fleance gestured for Illuga to look at his palm. A shiny blue gem lay on it.
“…I believe you just obtained it.”
“A good product.”
“Call me suspicious, but I get the impression you’re collecting all these stories to resell.”
“Oh no, even if our organization’s financial situation leaves much to be desired, I won’t sell it for the sake of mora. Besides, in the eyes of the young master, this gem is hardly of much value.”
“If it were truly valuable, would the nobleman have given it up? Or are you saying that the Snow Elf aristocrats are so noble that they always keep their word?”
“It’s hard to say. But a nobleman who sacredly honors his word cannot be unnecessarily evil.” Having said this, Fleance pointed to the door. “I need to fetch a bucket of water, young master. You look like the ghost of a man who died of thirst.”
Character History 3
Если вы с интересом наблюдали за происходящим, то неизбежно задались бы вопросом… Говорил ли Флинс правду? Ответ — нет. Но если бы его спросили, лгал ли он, ответ, как ни удивительно, тоже был бы отрицательным. То, о чём он говорил, скорее следует считать легендой, о которой поведали не всё. Ведь герои легенд, хотя и совершают удивительные поступки, не всегда оставляют после себя имена.
Вернёмся ко времени правления Белого царя и тому банкету. Знатного альва, который проявлял мало интереса к веселью и в итоге отдал драгоценность под предлогом проигрыша в споре, звали Кирилл Чудомирович Флинс. Получателем стал Соколов, никому не известный человек из южной части Снежной, чьи потомки позже стали членами Гильдии искателей приключений. Единственной связующей нитью между этими двумя совершенно не имеющими отношения друг к другу сторонами была «Слеза Севера», которая, как говорили, образовалась из мужества солдат Снежной, сражавшихся на северных территориях, и способна оберегать своего обладателя. Кирилл получил её в те дни, когда Царь одаривал дворян множеством подарков, а после того, как Кирилл отдал её, он сам бесследно исчез.
Местные легенды гласят, что исчезнувший дворянин — Кирилл Лазурное Пламя — изначально был голубым пламенем, которое вело падшие души через ледяные равнины. Пламя рано или поздно гаснет, и хотя Кирилл не задержался при дворе надолго, он присутствовал при переходе власти от Белого царя к Ледяной Царице. Есть несколько причин его ухода: недовольство Царем или Царицей, или, возможно, он сказал что-то, чего не следовало, и был за это изгнан. Были предположения, что его исчезновение не имеет ничего общего с политикой. Что его огонь попросту погас, отслужив свой век, и поэтому его больше никто не видел. Не всё связано с политикой, утверждают некоторые. А кто-нибудь может точно сказать, что происходило при дворе?
Герб и фамилия Кирилла Чудомировича Флинса значатся в реестре знати Снежной. Когда-то он был членом царского двора, но никогда не имел собственных последователей. Постепенно пламя Снежной полностью сменилось красным, и регионы, где когда-то горело синее пламя, один за другим пали. В конце концов, люди приняли красное пламя, пылающее на ледяных равнинах, так же как они приняли новую власть.
Ратник Флинс однажды услышал эти истории о Кирилле. Он хлопал в ладоши, восхваляя таинственную атмосферу, без которой не обходится ни одна легенда, и заявил, что интересные предания были одной из главных причин, побудивших его коллекционировать древние монеты и самоцветы. Он никогда не скупился на демонстрацию своей коллекции, и Никита, глава Светоносцев, имел счастье её увидеть. Но Флинс часто утверждает, что коллекционирование не дорогое увлечение. Люди так думают, потому что видят только шокирующие цены на самые известные самоцветы, не понимая, что это редчайшие экземпляры, а подавляющее большинство не стоит таких огромных сумм.
Take, for example, the “Tear of the North” of legend, which ended up in Fleance’s hands—a fortunate coincidence, to be sure. It was perfectly transparent, but lost out to an even more legendary stone due to its lack of added value. The recipient, Sokolov, considered selling it but was unable to achieve a good price. The gem then passed from hand to hand for an unknown number of generations before finally being sold for a sizable sum.
As for Kirill, the nobleman mentioned repeatedly in the legend… If such a nobleman existed, he likely left the country out of dissatisfaction with the change of regime. Where he went was of little consequence to the inhabitants of this world. After all, according to legend, in those days, the inhabitants of Snezhnaya considered only the Tsar and Tsarina indispensable. Therefore, if Kirill disagreed with a particular political program, leaving was perhaps the best option.
Character History 4
Ночное дежурство тянется очень медленно. Не имея других занятий, ратники, охраняющие лагерь, приобрели привычку коротать время за карточными играми и шахматами. Когда Флинс пришёл отчитаться перед сержантом-майором, то застал своих бодрствующих товарищей. Он замер в стороне и с большим интересом наблюдал за ними. Через час его сослуживцы наконец заметили в темноте кого-то рядом с собой. Оправившись от удивления, они решили, что их собрат-светоносец, должно быть, не очень искусен в картах, и с энтузиазмом предложили научить его игре за несколько партий. Флинс в свою очередь разыграл роль хорошо воспитанного, сдержанного новичка — сперва отказался, а потом сел за стол, демонстрируя любопытство и осторожность с предельной убедительностью.
Хотя ратники пригласили его сыграть, они не собирались облегчать ему задачу. По их мнению, для новичка было совершенно нормальным проиграть несколько раундов за карточным столом. Однако дальнейшее развитие событий было довольно странным. В тот вечер все, как новички, так и ветераны, казалось, потеряли способность здраво мыслить. Их противостояние привело к тому, что счёт на табло застыл, а игра затянулась, и ни одна из сторон не могла одержать верх.
Этот Флинс, безусловно, хороший парень, ратник, но как он мог продержаться так долго, ни разу не проиграв? Ветераны нахмурились и потихоньку собрались за его спиной, чтобы заглянуть в его карты. В этот момент Флинс, сохраняя безупречную маску искренности, сыграл две не самые лучшие карты, даже несмотря на то, что хвалил карточные игры за то, что они «помогают проверить свою тактическую смекалку».
В этот момент его товарищи наконец вздохнули с облегчением. Он проиграл! Проигрыш Олафу не вызвал удивления. Но ведь раньше он играл неплохо. Может быть, он вовсе не новичок? Кем же были его привычные партнёры по карточной игре? Лягушки, камни и духи, обитающие у маяка?
Флинс встал, чтобы пожать руку своему сопернику, и его полное раскаяния выражение лица казалось отнюдь не притворным: «Господин Олаф, я искренне признаю своё поражение. Ваши навыки игры в карты воистину поразительны, и хотя это была всего лишь одна партия, ваш настрой и поведение говорят сами за себя. Для меня большая честь, что вы согласились сыграть с таким новичком, как я».
«Правда? — Олаф радостно подошёл к нему и крепко пожал ему руку. — Должен сказать, что это была нелёгкая победа. Тебе очень повезло».
«Разве иначе я смог бы дожить до сих пор?» — Флинс говорил тихо, и в его словах слышалась лёгкая грусть. Все вспомнили ту жестокую битву и похлопали его по плечу, утешая собрата, который, некогда в одиночестве в тишине ночи оплакивал своих павших товарищей.
«Брат, возьми с собой эту колоду. Мы оставим для тебя место. Возвращайся и играй с нами, когда будет время», — сказали его сослуживцы.
«Боюсь, что это развлечение мне не совсем подходит» — Флинс вежливо улыбнулся, но всё же принял подарок.
В тот вечер он задержался допоздна, а когда на следующий день уходил, на горизонте висел розовый туман. Олаф проводил его, и вскоре они случайно встретили Никиту и Иллугу, которые возвращались в лагерь после завершения своей миссии. Флинс поравнялся с ними и уважительно кивнул.
Никита взглянул на Олафа и сразу всё понял: «Вы вместе играли в карты, да?»
«Да, присоединился к веселью. Мне подарили колоду карт. Хочешь сыграть, Иллуга?»
«В следующий раз, на маяке, наверное. — Иллуга улыбнулся. — Кстати, папа только что говорил, что давно тебя не видел».
Никита внезапно спросил Флинса: «Ты чему-нибудь научился?» Стоя в стороне, Иллуга подумал, что этот вопрос был неожиданным, но интересным. Что может раскрыть карточная игра? Может быть, Олаф халтурил на работе? В его представлении Флинс, который ни разу не повёл себя подло, вдруг стал более загадочным, чем любой призрак. Разве на свете есть ратник, который никогда не играл в карты?
Флинс поднял фонарь, и синее пламя осветило лицо Олафа. Впервые Олаф вдруг заметил нечто странное: пламя в фонаре Флинса всегда было холодного синего цвета, но он никогда не видел, чтобы у кого-то ещё был такой же фонарь. Чем Флинс заправляет свой фонарь?
«Мистер Олаф, по моему мнению, очень терпеливый и уравновешенный человек. Он ни разу не жаловался на мою медленную игру в карты, и я подозреваю, что он довольно опытный игрок. Использовать неподвижность, чтобы преодолеть движение, неуклонно добиваться победы… Такие качества проявляются не только в карточных играх».
Олаф был глубоко тронут. Флинс, безусловно, был прав — он действительно умел распознавать сильные стороны других людей.
Никита пристально посмотрела на Олафа, вспомнив их последнюю беседу. Они обсуждали рабочие задания, и Никита предложил ему принять вызов и стать командиром отряда.
«Даже тот, кто сыграл с тобой только одну партию в карты, придерживается того же мнения, Олаф. Тебе следует больше доверять моему суждению, разве нет?» — сказала Никита.
Забавная ситуация часто возникает, когда несколько человек обсуждают одну и ту же тему, причём те, кто слишком хорошо знают друг друга, на самом деле менее склонны полностью принимать предложения друг друга. В таких случаях вмешательство незнакомца может упростить дело. Это был именно такой момент — Олаф обрёл уверенность. Никита был прав, конечно. Почему бы ему не стать отличным тактиком? В конце концов, даже Флинс, находящийся так далеко на своём посту в маяке, смог это увидеть.
Никита посетил маяк спустя несколько дней. Он пришёл специально, чтобы поблагодарить Флинса. Олафу всегда не хватало последней капли мужества, необходимой для того, чтобы двигаться вперёд, и проигрыш Флинса в карты оказался как нельзя кстати.
«Ты оказал мне услугу, — Никита принёс ему припасы, — возьми их. Даже если не пригодятся, возьми хотя бы для вида».
“So pretending will become a habit,” Fleance pulled out the cards his comrades had given him. “Shall we play?”
The game was long. Nikita was struggling to win, and Fleance was clearly enjoying the process.
“I hope my gratitude is obvious. After all, I’m playing against a former aristocrat in a card game his people excelled at.” Nikita chuckled sarcastically. “What’s harder? Winning at cards or pretending you can’t win?”
“Both are easier than pretending to be an ordinary person.” Fleance revealed his cards. “Sorry, I won again.”
Character History 5
Кирилл Чудомирович Флинс — прекрасное имя. «Кирилл» может претендовать на знатное происхождение, заслуживающее внимания, в то время как «Флинс» не такое древнее и не слишком особенное. Тем лучше, если кто-нибудь заметит сходство в именах, можно сослаться на простое совпадение. Сам он очень доволен этим именем и до сих пор использует его в зависимости от ситуации.
Аристократ Кирилл действительно покинул Снежную. Мудрые верят, что под солнцем нет ничего нового, и рассказы о дворянах, выбирающих добровольное изгнание, когда они бессильны изменить политическую ситуацию, не новость. Сказать, что Кирилл прожил две жизни, тоже не будет преувеличением. Если рассматривать сон как смерть, а пробуждение как новую жизнь… в этом тоже нет ничего нового.
Его сон начался в дальнем краю. Самовольное изгнание освободило его, и, лишившись привязанности к месту, он отправился на юг по железной дороге, через бесконечные заснеженные равнины, процветающие города и пустынные приграничные земли. Он был беззаботен. У него не было ни цели, ни обязанностей.
Встречные были совершенно не похожи на него. Прибыв в Снежную относительно недавно, они имели слишком много желаний, которые не могли осуществить за несколько десятилетий жизни. Они всегда спешили, планировали лучшую жизнь и надеялись достичь великих целей в эту новую эпоху. Но Кирилл всегда чувствовал, что не принадлежит этому времени.
Под маяком на небольшом островке Кирилл Лазурное Пламя нашёл свою судьбоносную могилу, хотя её можно было бы назвать и ложем по душе, и любимым гробом. Он не собирался покончить с собой, лишь хотел взглянуть на этот однообразный мир и затем уснуть. Он вспоминал былые праздники, на которых его аристократические товарищи собирались, чтобы обсудить устаревшие вопросы. В те времена большинство альвов сожалели о смене царской власти и мечтали о появлении реки вечной молодости, которая навсегда сохранила бы власть в Снежной.
Они говорили о бессмертии и вечности с тоской и завистью в голосах, подобно тому, как люди обсуждают жизнь альвов. Кирилл не был уверен, как он ответил тогда, но, возможно, сказал: «Никогда больше ничего не бояться. Разве может такое успокоение существовать в рамках ограниченной жизни?»
На каменном алтаре Кирилл превратился в огненный шар и погрузился под землю, впав в сон, который продлится сотни лет. Когда его глаза закрылись, ему внезапно пришла в голову мысль: если он никогда не вернётся в мир смертных, а вместо этого до бесконечности растянет своё ограниченное время через добровольное изгнание, то этот сон станет вечностью. Ха. Вечность, бесценная, найденная тем, кто изгнал себя. Подумать только.
Kirill’s dream was no trivial matter. He had prepared for it meticulously, choosing stone slabs, constructing an altar, and sealing himself with the most ancient rituals. Kindling this flame had exacted a heavy price, and its location, rarely visited by humans, made it less susceptible to intrusion. However, this reliable silence, this death-like sleep, eventually vanished in the roar of the rainy night.
The soft sound of blood spilling onto the ground, the dull thud of metal cutting through flesh, the clang of sharp claws digging into bodies and striking stone slabs… Kirill could not help but wake. Though hundreds of years had passed, his hearing remained as acute as ever.
Above his resting place, a unit called the Lightbearers battled the Wild Hunt from the Abyss. Kirill, newly awakened from a deep slumber, was indifferent to it. Not a single flame flickered. Had he been in human form, no one would have noticed him lift an eyelid.
It was a moment that was ridiculed in Snezhnaya. “Souls wandering the ancient frozen land will eventually be guided to a distant shore by blue ghostly flames.” Even with his eyes closed, Kirill could see the scene: warm human blood dripping onto the stone altar, as if in some majestic ancient ritual. A mortally wounded warrior falling onto the sacrificial sanctuary, his blood tracing symbols on the stone slab. The warrior didn’t understand the elves’ language written on it, and a man standing at death’s door couldn’t determine whether his time had come or not. So, with his last breath, he prayed, calling upon all who could hear him to descend upon this place and dispel the deadly cloud of doom and despair that was bearing down upon them.
Kirill must have smiled at that moment. The fears the nobles had harbored had finally been realized. How could such an eternal dream exist in this world? Blood and souls had been the price, and the azure flame had awakened once again. It could have been a great, glorious moment, but the dying supplicant knew nothing of it, just as the distant monsters and the dead knew nothing of it. Indeed, most of those who might have recognized that blazing flame had long since departed. Thus ended Kirill’s dream, from which he had expected so much in this quiet place of death.
A vast flame lit up the sky, rising from a small island.
How could peace exist within the confines of a limited life? Only death, glimpsed in the blue tongues of flame, is real.
Bone puzzle
One of the rooms in the lighthouse at the Graveyard of Night has been converted into an exhibition hall. Much of this space is filled with documents related to the lighthouse, mostly thick folders filled with papers. However, on the shelves of one wall, these seemingly ordinary document boxes hold something quite different from ordinary papers.
If you’re lucky enough to gain the owner’s permission and open these boxes, you’ll discover a rather unusual private collection: bone puzzles.
Each puzzle is a miniature skeleton, painstakingly carved by Fleance. The materials are quite varied: animal fangs, fossilized bones of ancient creatures found in ruins, and, of course, the carefully sterilized shells of monsters accidentally trapped in a trap.
As for the finished puzzles, assembled from parts of the items, they are based on various monsters he encountered in Nod’s End.
For him, it’s not just a game, but a way to systematize and analyze his battle experience.
Taking the nearly completed model, he slowly turns it in the light, as if admiring a work of art. Each component is a “response” to a specific moment in the fight. Thus, assembling them is like transforming the bloody clash of his imagination into an orderly, understandable, and elegant simulation.
When the model is complete, Fleance happily places it in a box and affixes a label with the date and the name of the opponent. Another “question” has been thoroughly studied and resolved, and his mood has improved.
This is his bone puzzle—both a pastime and a weapon he uses to dissect the Wild Hunt.
Moon wheel
Молодой ратник Иллуга встретил загадочного господина Флинса, когда выполнял приказ старшины Никиты в городе Нашгороде. Флинс носил на своей строгой тёмной одежде блестящий самоцвет, который излишне привлекал внимание в маленьком магазине. Поэтому сперва взгляд Иллуги упал не на самого господина, а на самоцвет.
«Господин Флинс, у вас, должно быть, немалые сбережения. Иначе такую драгоценность было бы очень трудно приобрести».
«О, эту? Я купил её на аукционе. Она лишь на вид привлекательная. Помнишь, я тебе говорил, что некоторые самоцветы красивы на вид, но не имеют ценности. Их невозможно выгодно продать».
«Никто с вами не торговался?»
«Большинство людей не способны оценить хорошую вещь, когда видят её, и я благодарен им за это. Иначе не было бы смысла посещать аукционы».
«Это вовсе не означает, что у вас нет сбережений. Может быть, у вас был дальний родственник, который оставил вам много моры?»
Флинс помрачнел. «Надеюсь, вы сохраните это в секрете, уважаемый господин. Об этом нельзя никому рассказывать, особенно нашим сослуживцам».
Иллуга, будучи по натуре добросердечным человеком, особенно в присутствии других, гордился тем, что хранил секрет своего соратника. Однако несколько месяцев спустя Иллуга осознал, что его, возможно, обманули, и это сильно его беспокоило. На городском аукционном утверждали, что никогда прежде не видели самоцвета с такими характеристиками, и что Флинс уже давно не посещал их мероприятия.
«Вы мне наплели байку, не так ли, господин Флинс? В аукционном доме говорят, что в последнее время к ним не поступало никаких ценных самоцветов».
Флинс поднял кувшин с водой. «Сначала выпей немного воды, чтобы успокоиться. Я не ожидал, что ты пойдёшь расспрашивать окружающих».
«Можно ли сказать, что ты считаешь меня другом?.. В общем, не каждый секрет, которым поделились, является правдой».
«Тебе приглянулся самоцвет? Возможно, у моих дальних родственников есть ещё несколько в запасе».
«Я хочу вручить Никите ценный подарок. Он заботился обо мне с самого детства», — признался Иллуга.
«Это будет не быстро, но я уверен, что рано или поздно ты приобретёшь нечто столь же ценное. Не исключено, что дальние родственники пришлют тебе подарок…»
За стаканом воды при свете Луны Флинс поведал о подлинном происхождении Лунного колеса, что он делал крайне редко. Оно появилось у него в одну из обычных ночей, внезапно оказавшись в его экспозиционном зале. Сначала он, как и Иллуга в тот день, подумал, что это, один из забытых им самоцветов. На самом деле это был лучший подарок, который мог преподнести ему мир.
Воистину неожиданный дар. Оно идеально подходило к его пальто, прекрасно скрывало его силу и пламя и служило темой для разговоров с сослуживцами на закате дня.
Did Illuga believe his words? When would he get his own “gem”? That was a personal matter for the promising young man. There was no rush.
Characteristics
| HP | Attack | Protection | Ascension Bonus | |
| Level 20 | 2522 | 71 | 163 | — |
| Level 90 | 12491 | 352 | 809 | Critical damage 88.4% |
The best build for Fleance
Maine-DD
Weapon
Bloodied ruins
Critical Hit Chance
After using an Elemental Burst, the equipped character’s Lunar Charge reaction damage dealt to enemies increases by 36% for 3.5 seconds. Additionally, after activating the Lunar Charge reaction, the equipped character activates the Ruin’s Requiem effect: Critical Damage increases by 28% for 6 seconds, and the equipped character also restores 12 Energy. Energy can be restored in this way once every 14 seconds.
OR
Prospector’s Shovel
Attack power
Increases your Charged reaction damage by 48% and your Lunar Charge reaction damage by 12%. Lunar Omen – Supreme Radiance: Increases your Lunar Charge reaction damage by an additional 12%.
Set of artifacts
The Night of the Sky’s Opening
Attack Power / Attack Power /Critical Damage or Chance
(2) Increases Elemental Mastery by 80.
(4) If nearby party members trigger Lunar Reactions while the equipped character is active, the Radiant Moon effect is activated for 4 seconds: Intent: If the party’s Lunar Omen is Nascent Radiance/Supreme Radiance, the critical hit chance is increased by 15%/30%. For each active Radiant Moon effect of different types in the party, the damage of Lunar Reactions of all party members is increased by 10%. Radiant Moon effects do not stack.
The best artifacts and weapons
Best Artifacts Ranking
| Rating | Set of artifacts | Bonus |
| Best | The Night of the Sky’s Opening | • Increases Elemental Mastery by 80. • If nearby party members trigger Lunar Reactions while the equipped character is active, the effect of Radiant Moon is activated for 4 seconds: Intent: If the party’s Lunar Omen is Nascent Radiance/Supreme Radiance, the critical hit chance is increased by 15%/30%. For each active effect of Radiant Moon of different types in the party, the damage of Lunar Reactions of all party members is increased by 10%. The effects of Radiant Moon do not stack. |
| Second place | A thunderous roar of rage |
• Increases bonus Electro damage by 15%. • Increases damage from Overload, Charged, and Superconductor statuses by 40%. Applying these statuses reduces the cooldown of an elemental skill by 1 sec. Can occur once every 0.8 sec. |
| Third place |
Twilight Court Hunter |
• Increases Normal and Charged Attack damage by 15%. • Increases Critical Hit Chance by 12% for 5 sec when current HP increases or decreases. Effect can stack up to 3 times. |
Best Weapons Ranking
| Rating | Weapon | Characteristics (Lvl.1) |
| The best | Bloodied ruins | Basic Stats : Base Attack: 48 Bonus Effect: Critical Hit Chance 4.8% Effect: After using an Elemental Burst, the equipped character’s Lunar Charge reaction damage dealt to an enemy increases by 36% for 3.5 seconds. Additionally, after activating the Lunar Charge reaction, the equipped character activates the Ruinous Requiem effect: Critical Damage increases by 28% for 6 seconds, and the equipped character also restores 12 Energy. Energy can be restored in this way once every 14 seconds. |
| Second place | Staff of the Scarlet Sands |
Basic Stats : Base Attack: 44 Bonus Effect: Critical Hit Chance: 9.6% Effect: Increases the attack bonus of the character equipped with this weapon by 52% of their Elemental Mastery. Hitting an enemy with an elemental skill grants the Dream of Crimson Sands for 10 seconds: the attack bonus of the character equipped with this weapon is increased by 28% of their Elemental Mastery. This effect stacks up to 3 times. |
| Third place | Jade Kite |
Basic Stats : Base Attack: 48 Bonus Effect: Critical Hit Chance: 4.8% Effect: On hit, increases attack power by 3.2% for 6 sec. This effect can stack up to 7 times and occurs no more than once every 0.3 sec. At level 7, increases damage by 12%. |
| Fourth place |
Spear of the Winds’ Message |
Basic Stats Basic Attack: 42 Bonus Effect: Attack Power 9% Effect For 10 seconds after activating Elemental Reaction, Attack Power will increase by 12% and Elemental Mastery by 48. |
Recommended command for Fleance
Fleance |
Aino |
Ineffa |
Sucrose |
Fleance |
Ye Lan |
Ineffa |
Sucrose |
Fleance |
Xing Qiu |
Aino |
Sucrose |
Fleance |
Kuki Shinobu |
Xing Qiu |
Aino |
Materials for Fleance Elevation
As Fleance levels up, he gains a bonus to Critical Damage.
| Exalted. | Max lvl | Price (Mora) | Electronic material #1 | Electronic material #2 | Local curiosities | Additional materials |
| 1 | 20 | 20,000 | Vajrada Amethyst Shard x1 | — | Frost Flower x3 |
Broken Shaft x3 |
| 2 | 40 | 40,000 | Amethyst Vajrada Fragment x3 | Kuuvyaki stamping mold x2 | Frost Flower x10 |
Broken shaft x15 |
| 3 | 50 | 60,000 | Amethyst Vajrada Fragment x6 | Kuuvyaki stamping mold x4 | Frost Flower x20 |
Reinforced shaft x12 |
| 4 | 60 | 80,000 | Vajrada Amethyst Piece x3 | Kuuvyaki stamping mold x8 | Frost Flower x30 |
Reinforced shaft x18 |
| 5 | 70 | 100,000 | Vajrada Amethyst Piece x6 | Kuuvyaki stamping mold x12 | Frost Flower x45 | High precision shaft x12 |
| 6 | 80 | 120,000 | Precious Amethyst Vajrada x6 | Kuuvyaki stamping mold x20 | Frost Flower x60 | High-precision shaft x24 |
Gallery
ALL CHARACTERS
Mondstadt
Albedo |
Diona |
Kli |
Venti |
Mona |
Diluc |
Genie |
Sucrose |
Noelle |
Bennett |
Fischl |
Razor |
Barbara |
Lisa |
Keya |
Amber |
Traveler (Anemo) |
Rosary |
Eola |
Eloy |
Mika |
Li Yue
Hu Tao |
Xiao |
Gan Yu |
Zhong Li |
Xin Yan |
Ke Qing |
Qi Qi |
Chun Yun |
Ning Guang |
Xing Qiu |
Bei Dou |
Xiang Ling |
Yan Fei |
Shen He |
Yun Jin |
Ye Lan |
Yao Yao |
Traveler (Geo) |
Bai Zhu |
Xian Yun |
Fireplace |
Lan Yan |
Snowy
Tartaglia |
Inazuma
Kazuha |
Kamisato Ayaka |
Sayu |
Yoimiya |
| Shogun Raiden | Sarah Kujo | Kokomi | Tom |
Arataki Itto |
Goro |
Yae Miko |
Kamisato Ayato |
Kuki Shinobu |
Shikanoin Heizo |
Kirara |
Tiori |
Sumeru
Tignari |
Tracks |
Dory |
Candace |
Saino |
Nile |
Nahida |
Laila |
Wanderer |
Faruzan |
Al-Haytham |
Dehya |
Traveler (Dendro) |
Kaveh |
Setos |
Fontaine
Line |
Lynette |
Freminet |
Neuvillette |
Risley |
Traveler (Hydro) |
Furina |
Charlotte |
Navia |
Chevreuse |
Harlequin |
Clorinda |
Sidgwin |
Emilia | Escoffier |
Natlan
Kachina |
Mualani |
Kinich |
Shilonen |
Chaska |
Ororon |
Mavuika |
Sitlali |
Mizuki |
Varesa |
Iansan |
Ifa |
Ineffa |
Nod-Kray
Lauma |
Aino | Fleance |
Nefer |
Durin |
Berry | Illugi | Zi Bai |
Cooking |



